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Text File  |  1996-06-14  |  929b  |  20 lines

  1. Groups
  2. ------
  3. To  handle  the  single  encounters  more flexible, you can create maps and
  4. allfiles  without  characters  and  group  them  here  together by building
  5. partys,  you  can  load  these  files at begin/during combat via MasterMenu
  6. ("groups").  Use an ascii-editor for creating these files (f.e.  MEmacs).
  7.  
  8. This enables you to use each single scenario for more than one fight!
  9. ---------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11. Gruppen
  12. -------
  13. Um  die  einzelnen  Szenarien  flexibler zu handhaben, können sie nun leere
  14. Kampfschauplätze    erzeugen   und   die   Charaktere   hier   in   Gruppen
  15. zusammenstellen.   Vor/während  der  Simulation  können  sie  dann  mittels
  16. Meister-Menu  diese  Gruppen  in  den  Kampf  einbinden  ("groups").  Diese
  17. Dateien können sie mit einem ASCII-Editor (z.B.  MEmacs) zu erzeugen.
  18.  
  19. So können sie jedes einzelne Szenario für mehr als einen Kampf einsetzen.
  20.